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Trollz

Monday, August 25th, 2008

Trollz é uma série animada de TV exibida no canal Nickelodeon no Brasil.


História

No passado, todos em Trollzópolis usavam magia no seu dia a dia. Porém, toda a paz acabou quando Simon destruiu o Âmbar negro o principal ingrediente para os feitiços o que fez o mundo quase desaparecer. Mas isso foi impedido pela magia dos 5 feitiços, feito quando vários trollzs se unem. Simon sumiu, mais deixou a magia enfraquecida e passou a funcionar só com as meninas.

Um dia sem querer as garotas Amethyst, Topaz, Ruby, Onyx e Sapphire despertaram o malvado Simon das trevas.
Agora elas são aprendizes de feitiçeiras e tem que juntas enfrentar Simon.


Curiosidades

  • Os nomes das Trollz são nomes de 5 pedras preciosas;
  • Os feitiços em Trollzpolis são contas de uma pulseira, para fazer o feitiço é só tirar a conta, fazer uma rima e lançar;
  • Obissidiam já foi uma garota Troll e já enfrentou Simon há muito tempo atrás;
  • Tudo em Trollzpolis começa em “trollz” ou “troll”, exemplos: Trollars ( dinheiro ), Trollzburguer, Trollphone, Trollnet, Trollzgames;


Personagens


Trollz

  • Sapphire: É esperta, ambiciosa e orgulhosa. Ela é organizada, muito estudiosa e brilhante. Quando não está lendo livros interessantes, adora passear com suas amigas. Curiosa, gentil, pensa rápido e tem memória fotográfica! Seu coração bate mais forte por Alabaster! Sua jóia é uma flor.
  • Amethyst: Quem não gosta de Amethyst? Ela é uma doce e adorável garota de 14 anos. Está no início do colegial e ansiosa por crescer. Amethyst às vezes é insegura, mas quando a ocasião pede, ela se torna corajosa e não mede esforços para fazer a coisa certa. No inseparável grupo das Trollz, é a mais simples e bondosa. Tudo o que ela mais deseja é que suas amigas estejam felizes e inseparáveis. Ela perde o ar toda vez que vê Coal! Sua jóia é um coração…
  • Onyx:Onyx é gótica, detesta modismos e tem uma inteligência afiadíssima… Sempre tem uma resposta na ponta da língua! Onyx é Onyx e se você não gosta… O problema é seu! Ela se interessa por tudo que estiver relacionado a suas amigas e não suporta hipocrisia e falsidade. Ela fica toda derretida quando Flint está por perto. Sua jóa é uma lua crescente…
  • Ruby:Ruby, ou melhor, “Miss Popularidade”! É mimada, mandona, materialista e egocêntrica, Ruby se define como a líder das Trollz. Ela sempre assume todas as responsabilidades e por isso acaba sendo muito mandona. No fundo, Ruby tem um ótimo coração e sempre assume quando sua chatice passa dos limites. É apaixonada por Rock. Sua jóa é uma estrela…
  • Topaz:Topaz tem cabeça de vento, é imprevisível, amável. É a rainha da moda, tem seu próprio estilo! Ela se distrai com facilidade e muitas vezes parece que vive em outro planeta. Topaz é dona de atitudes desinteressadas e espontâneas que sempre ajudam a resolver os problemas da turma. Está de olho em Jasper! E sua jóia é um diamante…


Garotos Trollz

Os garotos de Trollz são:

  • Coal:Desajeitado e radical é do estilo cara maneiro e conquistou Amethyst.
  • Rock:É bastante comilão e sem memória,mais ainda assim Ruby o ama.
  • Jasper:É um troll meio agressivo,mais conquistou Topaz.
  • Flint:Um troll gótico e rockeiro por isso Onyx está apaixonada por ele.
  • Alabaster:Apesar de parecer nerd e CDF é bem romântico e divertido por isso Sappihire é louca por ele.


Vilões

  • Simon: Um gremlin muito antigo,apesar de parecer ter 9 anos.

No passado tentou dominar Trollzpolis e por isso foi banido da cidade.
Muito tempo depois as garotas Trollz o libertaram e ele vai tentar usar todos os seus planos de conquista e com uso da magia quer dominar Trollzpolis.

  • Snarf:Metade ogro e metade cachorro,ele é capaz de mudar de forma e adora aterrorizar as garotas,mas ainda sim gosta um pouco delas.Fiel a Simon e faz de tudo para fazê-lo feliz e para não irrita-lo.


Outros Personagens

  • Obisidiam:Não é exatamente uma professora,mais ensina muito as garotas Trollz como usar os feitiços e lhes salva de muitos perigos.

Trabalha numa loja de feitiços famosa no shopping de Trollzpolis.


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Site oficial

Hermodr

Thursday, August 21st, 2008

Tabem conhecido como Hermod.

Além de ser o mensageiro dos deuses é também aquele que carrega as almas dos mortos para o submundo.

Quando os deuses precisaram de ajuda de alguém para pedir a Hel a alma de Balder, foi Hermod que se deu por voluntário. Odin em agradecimento o emprestou seu cavalo Sleipnir.

Impulso

Thursday, July 17th, 2008

Impulso é a grandeza física que determina a atuação de uma força. É a medida do esforço necessário para manter o corpo em movimento ou em repouso. A unidade no Sistema Internacional de Unidades para o Impulso é o N.s (newton segundo ou newton vezes segundo). Só há transferência de Impulso para um corpo se a quantidade de movimento deste corpo variar. Se a quantidade de movimento do corpo permanecer constante, ou for conservada, não haverá impulso.

Obs.: A unidade do Impulso também pode ser escrita como
kg.m/s, esta unidade vem da relação entre impulso e
variação da quantidade de movimento.


Equações

O impulso(<math>\,\!I</math>) é igual à variação da quantidade de movimento (<math>\,\!\Delta P_{}</math>) de um corpo.

<math>\,\!I=\Delta P_{}</math>

Pode também ser calculado a partir de uma força aplicada sobre um corpo (<math>\,\!F</math>) e do tempo de atuação dessa força (<math>\,\!\Delta t</math>).

<math>\,\!I=F.\Delta t</math>


Variação da Quantidade de Movimento

A variação da quantidade de movimento pode ser calculada a partir da massa do corpo (<math>\,\!m</math>) e da variação de velocidade (<math>\,\!\Delta v</math>).

<math>\,\!\Delta P_{}=m.\Delta v</math>

Também é possível calcular a variação a partir da quantidade de movimento inicial (<math>\,\!P_{I}</math>) e da quantidade de movimento final (<math>\,\!P_{F}</math>).

<math>\,\!\Delta P_{}=P_{F}-P_{I}</math>

Ou ainda

<math>\,\!\Delta P_{}=mv_{F}-mv_{I}</math>

Por consiguinte

<math>\,\!\Delta P_{}=m.\,\!\Delta V_{}</math>

O impulso também pode ser calculado de outras formas, por exemplo dada uma função F(x), ou seja em q F(força) seja variável, devemos fazer a integraação de F(x).


Tópicos Relacionados

  • Movimento retilíneo

O Princípio da Incerteza

Thursday, July 10th, 2008

O princípio da Incerteza é uma trilogia de romances de Agustina Bessa-Luís. Os três livros são: Jóia de família (2001), A alma dos ricos (2002) e Os espaços em branco (2003).


Adaptações cinematográficas

Os dois primeiros livros foram adaptados ao cinema por Manoel de Oliveira com os títulos O princípio da Incerteza (2002) e Espelho mágico (2005) respectivamente.


Prémios

Joía de família ganhou o “Grande Prémio de Romance e Novela” da Associação Portuguesa de Escritores

Hino de Porto Alegre

Thursday, July 10th, 2008

O Hino de Porto Alegre é o hino oficial da cidade de Porto Alegre. Foi escrito por Breno Outeiral e oficializado pelo decreto número 8451 de 24/07/84. Letra:

Porto Alegre Valerosa
Porto Alegre “Valerosa”
Com teu céu de puro azul
És a jóia mais preciosa
Do meu Rio Grande do Sul
Tuas mulheres são belas
Têm a doçura e a graça
Das águas, espelho delas,
Do Guaíba que te abraça
E quem viu teu sol poente
Não esquece tal visão
Quem viveu com tua gente
Deixa aqui teu coração.

OBS: “Valerosa” segundo o mini dicionário Aurélio Séc XXI significa “valente, destemido”.

Kouga

Thursday, July 10th, 2008
é um personagem do anime e mangá InuYasha. Ele levava uma vida tranqüila em seu vilarejo escondido dos youkais lobos, mas com o aparecimento da Jóia de Quatro almas, os youkais aves que eram inimigos deles, mas sempre perdiam o combate, se apossaram de um fragmento e ficaram fortes o bastante para derrotar vários youkais lobos da vila escondida.

Kouga estava tentando encontrar os youkais aves para derrotá-los de uma vez por todas. Mas tinha certeza que seria gravemente ferido ou até mesmo morto na luta. Quando ele viu InuYasha e o grupo lutando com youkais lobos, percebeu que Kagome Higurashi poderia e saberia detectar ou sentir a presença de fragmentos da Jóia.

Com essa nova descoberta, Kouga raptou Kagome para ela detectar os fragmentos da Jóia em um dos youkais aves. O que ele não percebeu é que Shippou tinha seguido eles grudando nas costas de Kouga. InuYasha segue o faro e os cogumelos de emergência de Shippou para encontrar Kagome.

Com Kagome, Kouga parte para a batalha contra os youkais aves. Kagome consegue detectar os fragmentos, eram muitos e muito forte, Kouga não foi capaz de derrotar todos. Mas InuYasha chega e salva todos com a Tetsussaiga.

Depois do confronto entre InuYasha e os youkais aves, InuYasha queria lutar contra Kouga que estava gravemente ferido. Mas Kagome não permite e fica na frente de Kouga, ela explicou que o objetivo de Kouga ter raptado ela era muito importante. Mas como o InuYasha não entende essas coisas ele e Kagome brigaram.

A partir daí, Kouga começa a gostar de Kagome e vai à procura da Jóia de Quatro almas e continua tentando levar Kagome para o lado dele. Ele tem dois fragmentos da Jóia em suas pernas para aumentar sua velocidade.

Myouga

Thursday, July 3rd, 2008

Myouga (em japonês: 冥加, Myōga), mais conhecido como Velho Myouga, é um personagem fictício da série de anime e manga InuYasha, feita por Rumiko Takahashi. Myouga é a denominação japonesa para “ajuda divina invisível”.


Visão geral

Myouga é um youkai-pulga que aparece aleatoriamente e dá para InuYasha informações sobre eventos que estão ocorrendo ou dica sobre a Jóia de Quatro Almas. Myouga é um velho amigo do pai de InuYasha, Inu no Taishou, e era originalmente encarregado de guardar a tumba do mesmo. No entanto, quando Sesshoumaru chegou para ver a Tessaiga, ele fugiu e conheceu InuYasha e Kagome. Quando ele não está com o grupo, ele normalmente fica com Totousai procurando novas informações que possam ser úteis.

Myouga quase sempre foge antes ou durante uma batalha, coisa que sempre irrita InuYasha e o resto do grupo (no entanto, ele é somente uma pulga, e não tem utilidade alguma numa luta). Isso significa que, de certa forma, quando ele está presente não haverá grande perigo.

Algum tempo depois de se conhecerem, InuYasha e seus amigos encontram a velha senhora Shouga, prometida de Myouga. Shouga controla o grupo separadamente para capturar Myouga, e ele tenta fugir dela. No final, eles iriam casar no vilarejo em que estavam, mas Myouga fugiu e Shouga jurou que iria achar ele, e que depois iriam se casar.


Habilidades

Myouga não aparenta ter algum tipo de poder/habilidade defensivo ou ofensivo, o que provavelmente é o motivo de sua covardície. Tirando isso, ele aparenta ser indestrutível, sempre voltando após levar tapas e ser esmagado inúmeras vezes.

Ele pode usar sua habilidade natural de sugar sangue para filtrar veneno do sangue de uma pessoa. Ele também é capaz de beber muito sangue até ele inchar e ficar do tamanho de uma criança humana, e também é capaz de criar poderosas poções de cura no seu corpo.

A habilidade anterior foi utilizada para sugar o veneno de Kagome, Sango e Miroku, quando eles foram infectados por Mukotsu.


Dubladores

Português: Flávio Dias e depois José Parisi Júnior;</br>
Japonês: Kenichi Ogata;</br>
Inglês: Paul Dobson.

Os Dedés

Wednesday, June 25th, 2008

Os Dedés é um programa de humor do rádio brasileiro, exibido atualmente na rádio Educadora FM 91,7 de Campinas e na rádio FM 89,1 de São Paulo. É apresentado por: Paulinho Ramos, Alê e Renato Dib. O grupo lançou o primeiro CD.


O programa

O programa é exibido na emissora de segunda à domingo durante a programação.


Cenário

O cenário é descrito como uma típica vizinhança de uma favela paulista, onde os personagens convivem juntos.


Personagens

Piolho: é o personagem principal do programa. Tem como amigos o Cabeção e o Preto Jóia. Vive apanhando do pai e da professora.
Nego: é o pai do Piolho. Vive batendo no filho com a famosa “borracha” que segundo os personagens foi tirada máquina de lavar da mãe. É caracterizado pela sua voz grossa, costume de dizer frequentemente a palavra “mano”. Nota: O nome “Nego” existe porque o nome verdadeiro nunca foi identificado. A mesma coisa acontece com a “Nega”, a mãe do Piolho.
Nega: é a mãe do Piolho. Está sempre sendo ofendida e desprezada pelo marido e gosta muito de fazer os caprichos do filho.
Professora: é outra personagem que depois do pai, vive atazanando e batendo no Piolho. Ganhou lugar lugar na memória dos campineiros por ter a voz fina e chamar o menino e seus amigos de “desgraçadinhos”.
Dona Cida: é a vizinha e patroa da Nega e vive dando broncas nela.
Cabeção e Preto Jóia: são os amigos de Piolho que sempre estão juntos nas aventuras, encrancas e confusões. Aparentemente “Os Manos” refere-se a esse trio.


Ligações externas

  • [1] www.dedes.com.br

Sugilite

Monday, June 16th, 2008

Sugilite é um mineral um tanto obscuro nomeado para o geólogo japonês que descobriu os primeiros espécimes em 1944, Ken-ichi Sugi. Está tornando-se muito popular no comércio da jóia. Não dá forma a cristais bem dados forma mas é geralmente maciço. Isto é APROVADO, porque é usado na maior parte para finalidades de pedra ornamental e semiprecious. Tem uma cor roxa opaca muito distintiva quando encontrado em suas máscaras mais desejáveis da cor. As pedras lustradas são na maior parte opacas com um luster quase waxy e uma cor roxa avermelhada profunda. oi descrito como uma turquesa roxa embora não houvesse nenhuma relação entre os dois minerais. Seus usos da jóia estão tornando-se difundidos e o sugilite está sendo usado em estilos da jóia com turquesa, malachite e coral. Algum sugilite foi cortado em gemstones, mas estes são muito raros.
A unidade estrutural preliminar do sugilite é um anel dobro o mais incomun, com uma fórmula de Si12O30. Os anéis normais dos cyclosilicates são compostos de seis tetrahedrons do silicato; Si6O18. O anel dobro é feito de dois anéis normais que são ligados junto compartilhando de seis oxygens, um de cada tetrahedron em cada seis membered o anel (observe a perda de seis oxygens na fórmula dobro do anel). A estrutura é analogous às rodas duplas de um reboque do trator e é compartilhada por outros membros do grupo de Milarite - de Osumilite.

Agalmatofilia

Tuesday, June 10th, 2008

É o apego ou admiração por estátuas, agalma (nominativo) agalmatos (genitivo) em grego é estátua. Filia é amizade, do ponto etimológico purista é isto, contudo o sentido de filia dado pelos não gregos é de amante. O amor filia é de amizade, o amor sexual é eros e amante é erastes ou erasta, portanto quem tem desejo sexual desencadeado pela observação ou contato com estatuas do ponto de vista etimologico purista é: Agalmatoerasta.

Lamentavelmente o termo filia introduzido na literatura médica psiquiatrica por eruditos alemães cujo idioma patrio não faz distinções entre os diferentes tipos de amor claramente definidos nos idiomas gregos, estando consagrado no meio médico psiquiatrico ou psicanalitico como parafilia o que em grego seria paraerastia. Sendo assim agalmatofilia é a parafilia desencadeada pela observação ou contato com estatuas. Os vocabulos agalma, agalmatos, filos, erastes constam do dicionario grego-português e português-grego do prof. Perseu.

Anel de formatura

Tuesday, June 3rd, 2008

O anel de formatura é caracterizado pelos emblema nas laterais e a pedra central de cor.

Tanto a cor da pedra central ou os emblemas na laterais do anel são definidos pela formatura. As principais pedras de cor utilizada na confecção são: água marinha, ametista, esmeralda, granada, ônix, opala, rubi, safira azul, topázio, turmalina rosa e turmalina verde.

Exemplo, o anel de formatura de medicina tem como emblema uma cobra de cada lado e a pedra central uma esmeralda. Os anéis de formatura normalmente representam uma gama de sentimentos e emoções. Na colação de grau o anel marca a consagração de uma etapa, o desafio superado, a realização de um sonho e a representatividade da profissão.

Uma jóia com tantos simbolismos requer em sua fabricação os metais mais nobres. Assim os melhores anéis de formatura são confeccionados em ouro 18k e cravejados com brilhantes. Onde o brilhante tem intrínseco o brilho e o sucesso na carreira e o ouro a seriedade e o valor do profissional.

Pássaros canoros brasileiros

Tuesday, June 3rd, 2008

Canto flauteado e melodioso- Nome popular, Azulão Verdadeiro, Azulão Bicudo, Tiatã, Gurundi-Azul. Pássaro com belíssimo canto, muito apreciado por
colecionadores, sua vocalização apresenta uma série de notas bem moduladas, podemos dividir seu canto em duas “passagens”.

A primeira passagen é chamada de canto curto, ou seja, vocalização com três notas(ou mais) curtas, também chamado de canto principal.

A segunda passagem é chamada de SURDINA ou MATA VIRGEM, vocalização com uma série de notas(notas de abertura e fechamento do canto),a surdina ou mata virgem pode chegar a 02 minutos de modulações ininterruptas, o que faz do pássaro uma jóia rara, com mavioso canto. Ocorre no Brasil,do Nordeste até o Sul e países como Argentina, Bolívia, Paraguai, Venezuela(Norte) e Colômbia. Sendo um pássaro muito territorialista, não tolera a presença de outros da mesma espécie em seu território principalmente na época de criação (primavera, verão até o início do outono). Por ser dono de uma belíssima voz, o azulão é criado para disputar torneios de canto e fibra, fato esse lamentável, por levar a ave a grande strees.

Jóias do Infinito

Monday, June 2nd, 2008

As Jóias do Infinito são artefatos da Marvel Comics. São em sua essência seis (6) seres sencientes imensamente poderosos. Originalmente (e errôneamente) chamadas de “Jóias da Alma”, as seis podem ser usadas em uníssono e fazer de seu portador um ser onipotente, capaz de controlar todo o universo. Uma estória posterior adicionou a existência de uma sétima jóia apesar dessa estória não fazer parte da continuidade.


Descrição

Cada jóia é um gema lisa, ovalada, com o tamanho aproximado de um dedo.

Abaixo temos uma relação das sete jóias conhecidas e seus respectivos poderes:


Espaço (púrpura)

Permite ao portador existir em qualquer lugar (ou todos os lugares); mover qualquer objeto para qualquer parte através do universo e deformar ou rearranjar o espaço.

Principais Portadores: Runner; Thanos; Nebula; Adam Warlock; Magus; Rune; Loki.


Mente (azul)

Permite ao portador aumento infinito da capacidade mental e acessar pensamentos e sonhos de outros seres. Em fato, o poder da Jóia permite acesso a todas as mentes existentes simultaneamente.

Principais Portadores: Grandmaster; Thanos; Nebula; Adam Warlock; Magus; Rune; Loki.


Alma (verde)

Indiscutilvelmente a mais perigosa, esta jóia é senciente e se alimenta de almas. Permite ao portador roubar, manipular e alterar almas, dos vivos e dos mortos. Adam Warlock foi o guardião desta gema por muitos anos, sentindo a responsabilidade por muitas almas que ele mesmo tomou. ironicamente, a jóia é o portão para um pequeno e idílico universo.

Principais Portadores: In-Betweener; Thanos; Nebula; Adam Warlock; Magus; Rune; Loki.


Realidade (amarelo)

Talvez a mais poderosa, e a mais difícil de ser utilizada. Permite ao portador realizar qualquer desejo - mesmo que entre em contradição com as leis da física. Pode resultar em um desastre se o portador não for cuidadoso com a natureza do desejo.

Principais Portadores: Collector; Thanos; Nebula; Adam Warlock; Magus; Rune; Loki.


Tempo (laranja)

Permite ao portador total domínio do tempo. Passado, presente e futuro são todos acessíveis e visíveis através de seu poder. Com treinamento suficiente no uso da jóia, o tempo pode ser usado como uma arma, aprisionando inimigos ou mundo inteiros em infinitos ciclos de tempo.

Principais Portadores: Gardener; Thanos; Nebula; Adam Warlock; Magus; Rune; Loki.


Poder (red)

Contém acesso a todo o poder e energia que existe ou possa vir a existir, e apoiada nas outras jóias, tem seus poderes expandidos. Permite ao portador duplicar quase todas habilidade física meta-humana torná-lo invencível além de imbatível quando usado o poder puro.

Principais Portadores: Champion; Thanos; Nebula; Adam Warlock; Magus; Rune; Loki.


Ego (dourado)

A sétima jóia. Permite ao portador manipular energias dimensionais. Não é uma das jóias originais, este artefato foi encontrado no ultraverso por loki, irmão de Thor numa tentativa de roubar outras jóias de seus portadores.

Principais Portadores: Loki

Nota:

Antes dos eventos mostrados em “Desafio Infinito”, a jóia do Tempo er laranja e a jóia do Poder era Vermelha. Atualmente, a jóia do Tempo é vermelha e a jóia do poder é rosa (embora tenha aparecido com a cor azul quando foi usada pelo deus do trovão, Thor).


Outras Mídias

As Jóias do Infinito também são mostradas no jogo de fliperama War of the Gems (baseada na saga “Desafio Infinito”) para SNES e Marvel Super-Heroes (video game).


Links Externos

  • Thanos Weapons

Atrofia

Friday, May 2nd, 2008

Insuficiência de nutrição, que se exteriza por desgaste ou diminuição do tamanho da célula, tecido de órgão ou estrutura do corpo.O tamanho e o numero de organelas dentro da celula diminui, o que acaba diminuindo tambem a sua funcao. Emagrecimento gradual, depauperamento.

Resources

Testeira

Saturday, April 5th, 2008

Uma testeira é um acessório designado para se encaixar ao redor da cabeça, geralmente para prender o cabelo e impedir que ele caia sobre a face ou para impedir que o suor escorra pela testa e atinja os olhos. A maioria consiste numa faixa de material elástico ou numa peça em forma de ferradura (semelhante a um diadema), sendo esta de plástico ou metal. Existe uma grande variedade de testeiras quanto a formatos e tamanhos, e elas são utilizadas tanto para fins práticos quanto estéticos.

As testeiras em forma de ferradura ganharam grande popularidade e se tornaram marca registrada da personagem Alice de Lewis Carroll após a publicação de seu livro Alice no País do Espelho, onde Alice, nas ilustrações, aparece sempre utilizando o acessório.


Moda

Testeiras podem algumas vezes projetar certas associações. Durante a década de 1980, testeiras eram associadas à música rock and roll, particularmente com Bruce Springsteen.

Testeiras costumam ser uma peça de vestuário quase exclusivamente feminino, mas recentemente ganhou popularidade entre os homens em alguns países, tornando-se moda para homens de cabelo comprido. O uso de diademas foi popularizado entre homens provavelmente por David Beckham e Ronnie O’Sullivan, que as usavam para evitar que seus cabelos compridos caíssem sobre seus rostos.

Na cultura japonesa, as testeiras podem inferir determinação ou devoção, sendo chamada de hachimaki. O hachimaki — que na verdade é uma faixa amarrada ao redor da cabeça, na altura da testa — foi particularmente popularizado pelo personagem de Ralph Macchio no filme The Karate Kid (1984).

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Berenice (filha de Ptolemeu II Filadelfo)

Tuesday, March 25th, 2008

Berenice era a filha de Ptolomeu II Filadelfos, esposa do monarca Selêucida Antíoco II Theos, na moderna Síria, que, num acordo com Ptolomeu (294), divorciou-se de Laodice e transferiu a sucessão para os filhos de Berenice.

Após a morte de Ptolomeu, Antíoco repudiou Berenice e voltou para Leodice, que, apesar, instantaneamente o envenenou e matou Berenice e o seu filho.

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Teatro Bernardim Ribeiro

Monday, March 10th, 2008

A planificação do Teatro Bernardim Ribeiro (Estremoz) começou a 1 de Maio de 1916. Após várias reuniões, constituiu-se uma comissão para a sua construção, da qual faziam parte diversas personalidades locais, como, por exemplo, Marques Crespo, José Rosado da Fonseca, Carlos Frederico Luna e José Maria Reynolds Graça Zagalo.

O terreno de implantação deste imóvel foi doado por João Reynolds. Este terreno situava-se num arruamento que fora ‘conquistado’ à muralha seiscentista havia poucos anos, e essa era uma zona para a qual a então vila de Estremoz se expandia com alguma rapidez.

Havendo o terreno, foi, então, executada a planta do imóvel pelo arquitecto lisboeta Ernesto da Maia (o autor do projecto da Escola Primária Masculina de Veiros, hoje Museu Escolar).

As obras devem-se a Manuel da Silva, que realizou tudo o que era carpintaria, panos de anúncios, etc. As magníficas modelações em gesso são da autoria de António Martins Esteves e as pinturas decorativas saíram das mãos de um artista oriundo de Portalegre — Benvindo Ceia. A primeira iluminação eléctrica foi trabalho de José Luís Vergas da Rocha.

A inauguração do teatro fez-se em 22 de Julho de 1922 pela famosa actriz portuguesa Amélia Rey Colaço. Tinha, por esta data, 816 accionistas. Mais tarde a Câmara Municipal de Estremoz tomou conta desta jóia do teatro português.

Foi-lhe atribuído o nome do alentejano Bernardim Ribeiro em homenagem a este poeta quinhentista que tão bem escreveu sobre os seus amores com sua prima Aónia, supostamente Joana Tavares Zagalo, que terá falecido no Convento das Clarissas, em Estremoz.

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Centro de Convenções

Wednesday, February 27th, 2008

Centro de Convenções é o local onde se organiza eventos, palestras, feiras e shows.

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Ocasionalismo

Tuesday, February 26th, 2008

Ocasionalismo

Malebranche sustenta a teoria das causas ocasionais a qual todas as atividades da alma que parecem causar efeitos sobre o corpo e todas as “ações” do corpo sobre a alma são, na realidade, causas ocasionais, agentes unicamente pela eficácia da vontade de Deus. Deus seria portanto a única verdadeira causa eficiente do acordo entre os movimentos do corpo e as idéias da alma.

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Castaway

Monday, February 25th, 2008

Castaway é uma música da banda norte-americana Green Day.

A música fala sobre você viver cada segundo da sua vida como se fosse uma aventura onde você é o único sobrevivente.

Mike para Billie: “Essa música me faz lembrar de uma vez que você roubou aquela limousine. A gente estava indo até o Universal Amphiteatre para fazer não sei o que, no carro além do Billie estava também o Fat Mike do Nofx e mais uma galera, quando a gente parou para pedir informações para um cara no hotel e olhei pra trás e percebi que a limousine já estava indo embora. Isso foi demoníaco” – First Listen do Green Day na MTV americana.

Castaway é a 5ª musica do album Warning. /!\

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Eönwë

Saturday, February 23rd, 2008

No mundo ficcional de Tolkien, Eönwë era o porta-estandarte e arauto de Manwë, e chefe dos Maiar juntamente com Ilmarë. É dito que Eönwë era “O melhor em armamentos em Arda.” significando que era o melhor com armas, mas não necessariamente o mais poderoso.
Quando Eärendil alcançou as praias de Aman, foi Eönwë que primeiramente o cumprimentou.
Quando Manwë decidiu atender aos seus pedidos, Eönwë foi mandado à Terra-média para lutar na Guerra da Ira, liderando os Vanyar.
Quando Morgoth foi derrotado, Eönwë pegou as duas Silmarils remanescentes e as guardou para segurança. Os últimos dois filhos de Fëanor as pegaram e fugiram.
Em antigos projetos do legendário, Eönwë, então chamado de Fiönwë, seria filho de Manwë, mas como os planos dos Filhos dos Valar desapareceram n’O Silmarillion ele se tornou o arauto de Manwë.


Frase

“Salve, Eärendil, dos marinheiros o mais famoso, o esperado que chega sem ser percebido, o desejado que chega depois da última esperança! Salve, Eärendil, portador da luz anterior ao Sol e à Lua! Esplendor dos Filhos da Terra, estrela nas trevas, jóia no pôr-do-sol, radiante na manhã!”
O Silmarillion


Ver também

  • Maiar
  • Silmarillion

Resources

Honden

Saturday, February 23rd, 2008

[[Imagem:Gokonomiya honden.jpeg|thumb|O Honden do Santuário de Gokonomiya, em Quioto, no Japão]]
O Honden (em japonês 本殿) é o edifício principal nos santuários xintoístas.

É considerado o lugar mais sagrado, onde reside o kami principal do santuário e é exclusivamente dedicado a esse fim.

O acesso ao Honden é rigorosamente proibido ao público e apenas os sacerdotes aí podem entrar para a realização de rituais. A própria abertura das suas portas (mitobira) é feita com rituais elaborados.

Dentro do Honden está o Shinza ou altar do Kami, onde, habitualmente se encontra um objecto sagrado (Shintai ou Goshintai) que representa o Kami, muitas vezes um espelho, ou uma espada ou uma jóiaShinza e Shintai na Encyclopedia of Shinto

Os Honden são o edifício central do santuário e podem estar fisicamente ligados por corredores ou passadiços ao edifício de oração (Haiden) e ao edifício das oferendas (Heiden) ou ereguer-se isolados.

O seu estilo arquitectónico é variável, consoante a arquitectura do conjunto do santuário.

Alguns santuários não possuem Honden, por adorarem Kami que estão localizados em árvores (himorogi) ou em montanhas (shintaizan).

[[Imagem:Izumo Shrine Honden.jpg|thumb|left|planta e vistas do Honden do Santuário de Izumo de 1744]]


Referências


Ligações externas

  • Honden na Encyclopedia of Shinto

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Safira Estrela

Friday, February 15th, 2008

Safira Estrela é uma personagem fictícia de quadrinhos da DC Comics.


Origem

Carol Ferris, vice-presidente da Ferris Aeronáutica, e namorada de Lanterna Verde Hal Jordan, foi escolhida pelas Zamorianas (ex-consortes dos Guardiões do Universo) como sua nova rainha, dotando-a de uma jóia que a transformava na vilã Safira Estrela.
Quando transformada, ela não tinha lembranças como Carol Ferris, e tornava-se má, com um profundo ódio por homens. A jóia lhe proporcionava poderes semelhantes aos dos Lanternas Verdes.
Seus combates com Hal Jordan foram inúmeros.
Ela foi responsável pela morte da Lanterna Verde de Korugar, Katma Tui.

Resources

Governo eletrônico

Tuesday, February 12th, 2008

Governo eletrônico, ou e-gov, do inglês electronic government, é uma tendência global. Governos de todo o mundo têm concentrado esforços no desenvolvimento de políticas e definições de padrões em termos de tecnologias da informação e comunicação, comumente chamadas de TICs, visando construir uma arquitetura interoperável a fim de munir os cidadãos com acesso a informações e serviços.

De modo geral, aceita-se a noção de governo eletrônico como ligada à prestação de serviços públicos por meio eletrônico, ou seja, utilizando-se recursos de tecnologia da informação, em caráter remoto e disponível no sistema 24/7 ou seja, vinte e quatro horas por dia, sete dias por semana.


O conceito inacabado de Governo Eletrônico

(extraído -com autorização- de VAZ, José Carlos. Limites e possibilidades do uso de portais municipais para promoção da cidadania: a construção de um modelo de análise e avaliação. São Paulo: EAESP/FGV, 2003, Tese de doutorado.)

JOIA (2002) aponta que o conceito de governo eletrônico é, ainda, um conceito
emergente, e que a literatura ainda não consolidou um conceito, uma vez que o conjunto
de fenômenos abarcados pela conceituação normalmente empregada é extremamente
abrangente.
A noção de governo eletrônico popularizou-se entre os anos finais do Século XX
e iniciais do Século XXI, sem a necessária consolidação do conceito e sem uma clara
definição de sua abrangência. Como conceito emergente, os riscos de sua aplicação
indiscriminada não podem ser ignorados. Mesmo assim, diversos autores empregam o
termo governo eletrônico para diferentes níveis de aplicação da tecnologia da
informação pelos órgãos públicos. De modo geral, os autores vinculam a noção de
governo eletrônico diretamente à utilização da Internet ou de outros meios de
interconexão eletrônica pelas organizações públicas.
A vinculação do conceito de governo eletrônico à utilização de Internet e a
outras formas de interconexão eletrônica pode ser vista em conceitos como aquele expresso por COELHO (2001a, p. 112):
“toda a prestação de serviços e informações, de forma eletrônica, para
outros níveis de governo, para empresas e para os cidadãos, vinte e
quatro horas por dia, sete dias por semana”.
Da mesma forma, a definição da OCDE baseia-se no aproveitamento do
potencial de transformação de estruturas e modelos de operação dos governos oferecido
pela Internet e tecnologias a ela relacionadas (OCDE, 2001).
IRMC (2001) entende que o termo governo eletrônico refere-se ao uso da
tecnologia da informação, especialmente a tecnologia de Internet e aplicacões
interconectadas para:
facilitar a comunicação e estimular o acesso e fornecimento de informações e
serviços públicos para cidadãos, empresas, funcionários públicos e outras
entidades governamentais;
ampliar a eficiência, eficácia e desempenho de processos e programas; e
permitir a facilitação e ampliação da participação dos cidadãos no processo
democrático.
Esta conceituação associa a idéia de governo eletrônico às novas formas de
oferta de informação e serviços, mas não a limita a novas ofertas, entendendo que tantos
os novos serviços e informações podem ser oferecidos como os serviços correntemente
não fornecidos on line. Assim, não se trata de operar uma substituição de canais de
tradicionais de distribuição, mas de sua suplementação por um novo canal.
A vinculação do termo à utilização da Internet aparece como decorrência da
popularização do uso dessa tecnologia entre os governos. Face às possibilidades de
constituição de novos canais de distribuição de serviços públicos através de portais ou
websites governamentais, vislumbrou-se o surgimento de uma nova categoria no campo
da utilização da tecnologia da informação. Observe-se que esta noção emerge
simultaneamente à disseminação dos processos da chamada “Reforma do Estado” e não
é sem motivo que muitos autores associam os dois fenômenos de maneira definitiva. JOIA (2002), por exemplo, afirma que:
“Sem dúvida alguma, o sucesso de Governo Eletrônico anda pari-passu
com o sucesso da reforma do próprio Estado. Em verdade, são dois
conceitos complementares.”
Entretanto, outros autores apresentam uma conceituação na qual o termo
“governo eletrônico” abraça qualquer utilização da tecnologia da informação por parte
dos governos. LENK e TRAUNMÜLLER (2001, citado por JOIA, 2002), claramente
influenciados pela metodologia do Balanced Scorecard (NORTON e KAPLAN, 1997),
apontam quatro perspectivas do governo eletrônico:
perspectiva do cidadão: fornecimento de serviços eletrônicos do governo
para cidadãos;
perspectiva de processos: alterações de processos de trabalho em
organizações públicas, ampliando sua eficiência e eficácia;
perspectiva da cooperação: promoção da integração entre órgãos
governamentais e destes com outras organizações, conferindo agilidade
aos processos decisórios e eliminando-se redundâncias; e
perspectiva da gestão do conhecimento: gerenciamento, a partir de
repositórios adequados, de conhecimento acumulado nos vários órgãos
governamentais.
Outros destacam o papel do uso da tecnologia da informação pelos governos
para a promoção da chamada “democracia digital”, incorporando sistemas de votação
eletrônica através da Internet ou de dispositivos off-line, sistemas de atendimento
telefônico e aplicação de tecnologia da informação a processos (FERREIRA e
ARAÚJO, 2000).
A definição de ONU e ASPA (2002, p. 54) situa o governo eletrônico no campo
das relações interorganizacionais, envolvendo a coordenação e implementação de
políticas e a prestação de serviços. Aqui, o Governo Eletrônico é diferenciado da
Governança Eletrônica (interação entre cidadãos, órgãos governamentais e autoridades)
e Administração Eletrônica (atividades organizacionais, gestão do conhecimento e
operação de políticas organizacionais).
As diferentes abordagens compartilham a mesma noção de governo eletrônico
como prestação de serviços contínua e remotamente, mas ocultam uma gama de
aplicações da tecnologia da informação, marcadas por distintos graus de integração dos
sistemas de informação e de níveis variáveis da presença dos recursos da tecnologia da
informação como elementos indissociáveis da operação dos processos organizacionais.

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Azurita

Monday, February 11th, 2008

Azurita é um mineral do grupo dos carbonatos com composição química Cu3(CO3)2(OH)2 (carbonato de cobre hidróxido). Cristaliza no sistema monoclínico, apresentando hábito prismático, sendo no entanto mais comum as ocorrências maciças, nodulares e estalactíticas. Possui uma dureza que varia entre 3.5 e 4 e peso específico variando entre 3.77 e 3.89.

A azurita é encontrada frequentemente em associação com a malaquita como resultado da alteração e oxidação de minerais de cobre.

O nome azurita tem origem na palavra árabe para azul. Desde há muito tempo usada como pigmento mineral azul. Usada também em jóias; os melhores espécimes são apreciados por coleccionadores de minerais.


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  • Lista de minerais

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Da Vinci (banda)

Monday, February 11th, 2008

Da Vinci é uma banda de música portuguesa, famosa pelo seu single “Conquistador”.


História

Os Da Vinci formaram-se em 1982. Nesse ano obtiveram grande sucesso com os temas “Lisboa Ano 1000″ e “Hiroxima (Meu Amor)”.

Em 1983 lançaram o álbum “Caminhando”.

“A Jóia do Lótus” é o nome do álbum de 1988.

Em 1989 ganharam o 1º prémio do 25º Festival RTP da Canção, o 1º prémio de interpretação, o prémio de popularidade da Casa da Imprensa Mensagem TV Europa, e representaram Portugal em Lausanne, Suíça, no Festival Eurovisão da Canção desse ano, transmitindo a sua imagem para milhões de espectadores em todo o mundo, com o tema “Conquistador”.

No mesmo ano, o grupo fez uma longa tournée por Portugal continental e ilhas, e pelas Comunidades Portuguesas no estrangeiro, lançando a sua carreira internacional em França, Suíça e África do Sul.

Em Maio de 1990, os Da Vinci foram galardoados com um Disco de Ouro e um Disco de Platina, com o álbum “Conquistador” e o respectivo single que foi editado em vários países da Europa. No mesmo ano é lançado o álbum “Dança dos Planetas”, que inclui os singles “Nasci em Portugal” e “Num Tapete Voador”.

Em 1991 divulgaram o seu novo show ao vivo em Portugal e ainda correram o Canadá, onde obtiveram grande êxito na passagem de ano 91/92, em Toronto.

Em 1993 lançaram o álbum “Entre o Inferno e o Paraíso” que incluía o sucesso “Tirem-me deste Filme”.

Em 1995 é lançado o álbum “Oiçam”. O disco inclui um megamix de êxitos antigos (Da Vinci Old Medley) e versões dos clássicos “Mudam-se os Tempos, Mudam-se as Vontades” e “O Vento Mudou”.

Quatro anos depois, em 1999, os Da Vinci lançaram o álbum “Momentos de Paixão”.

“Nocturnas” é o espectáculo que assinalou o regresso do grupo aos palcos em 2003.
Foi construído sobre um leque de canções ‘escondidas’ ao longo dos anos no meio dos discos gravados pelo grupo.

O grupo é formado pelo casal Iei Or (voz principal e letras) e Pedro Luís (compositor, produtor, teclados e voz).


Discografia

  • Caminhando (1983)
  • A Jóia no Lótus (1988)
  • Conquistador (1989)
  • Dança dos Planetas (1990)
  • Conquistador - Dança dos Planetas (1990)
  • Entre o Inferno e o Paraíso (1993)
  • Oiçam (1995)
  • Momentos de Paixão (1999)


Ligações Externas

  • Site Oficial
  • Da Vinci em Anos80

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