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Trollz

Sunday, August 24th, 2008

Trollz é uma série animada de TV exibida no canal Nickelodeon no Brasil.


História

No passado, todos em Trollzópolis usavam magia no seu dia a dia. Porém, toda a paz acabou quando Simon destruiu o Âmbar negro o principal ingrediente para os feitiços o que fez o mundo quase desaparecer. Mas isso foi impedido pela magia dos 5 feitiços, feito quando vários trollzs se unem. Simon sumiu, mais deixou a magia enfraquecida e passou a funcionar só com as meninas.

Um dia sem querer as garotas Amethyst, Topaz, Ruby, Onyx e Sapphire despertaram o malvado Simon das trevas.
Agora elas são aprendizes de feitiçeiras e tem que juntas enfrentar Simon.


Curiosidades

  • Os nomes das Trollz são nomes de 5 pedras preciosas;
  • Os feitiços em Trollzpolis são contas de uma pulseira, para fazer o feitiço é só tirar a conta, fazer uma rima e lançar;
  • Obissidiam já foi uma garota Troll e já enfrentou Simon há muito tempo atrás;
  • Tudo em Trollzpolis começa em “trollz” ou “troll”, exemplos: Trollars ( dinheiro ), Trollzburguer, Trollphone, Trollnet, Trollzgames;


Personagens


Trollz

  • Sapphire: É esperta, ambiciosa e orgulhosa. Ela é organizada, muito estudiosa e brilhante. Quando não está lendo livros interessantes, adora passear com suas amigas. Curiosa, gentil, pensa rápido e tem memória fotográfica! Seu coração bate mais forte por Alabaster! Sua jóia é uma flor.
  • Amethyst: Quem não gosta de Amethyst? Ela é uma doce e adorável garota de 14 anos. Está no início do colegial e ansiosa por crescer. Amethyst às vezes é insegura, mas quando a ocasião pede, ela se torna corajosa e não mede esforços para fazer a coisa certa. No inseparável grupo das Trollz, é a mais simples e bondosa. Tudo o que ela mais deseja é que suas amigas estejam felizes e inseparáveis. Ela perde o ar toda vez que vê Coal! Sua jóia é um coração…
  • Onyx:Onyx é gótica, detesta modismos e tem uma inteligência afiadíssima… Sempre tem uma resposta na ponta da língua! Onyx é Onyx e se você não gosta… O problema é seu! Ela se interessa por tudo que estiver relacionado a suas amigas e não suporta hipocrisia e falsidade. Ela fica toda derretida quando Flint está por perto. Sua jóa é uma lua crescente…
  • Ruby:Ruby, ou melhor, “Miss Popularidade”! É mimada, mandona, materialista e egocêntrica, Ruby se define como a líder das Trollz. Ela sempre assume todas as responsabilidades e por isso acaba sendo muito mandona. No fundo, Ruby tem um ótimo coração e sempre assume quando sua chatice passa dos limites. É apaixonada por Rock. Sua jóa é uma estrela…
  • Topaz:Topaz tem cabeça de vento, é imprevisível, amável. É a rainha da moda, tem seu próprio estilo! Ela se distrai com facilidade e muitas vezes parece que vive em outro planeta. Topaz é dona de atitudes desinteressadas e espontâneas que sempre ajudam a resolver os problemas da turma. Está de olho em Jasper! E sua jóia é um diamante…


Garotos Trollz

Os garotos de Trollz são:

  • Coal:Desajeitado e radical é do estilo cara maneiro e conquistou Amethyst.
  • Rock:É bastante comilão e sem memória,mais ainda assim Ruby o ama.
  • Jasper:É um troll meio agressivo,mais conquistou Topaz.
  • Flint:Um troll gótico e rockeiro por isso Onyx está apaixonada por ele.
  • Alabaster:Apesar de parecer nerd e CDF é bem romântico e divertido por isso Sappihire é louca por ele.


Vilões

  • Simon: Um gremlin muito antigo,apesar de parecer ter 9 anos.

No passado tentou dominar Trollzpolis e por isso foi banido da cidade.
Muito tempo depois as garotas Trollz o libertaram e ele vai tentar usar todos os seus planos de conquista e com uso da magia quer dominar Trollzpolis.

  • Snarf:Metade ogro e metade cachorro,ele é capaz de mudar de forma e adora aterrorizar as garotas,mas ainda sim gosta um pouco delas.Fiel a Simon e faz de tudo para fazê-lo feliz e para não irrita-lo.


Outros Personagens

  • Obisidiam:Não é exatamente uma professora,mais ensina muito as garotas Trollz como usar os feitiços e lhes salva de muitos perigos.

Trabalha numa loja de feitiços famosa no shopping de Trollzpolis.


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Site oficial

Mamoru Chiba

Thursday, August 21st, 2008

Mamoru Chiba, Darien (nos Estados Unidos e no Brasil) ou Gonçalo Chiba, em Portugal, é um personagem da série Sailor Moon.

Perdeu a memória na infância, quando sofreu um acidente. A partir daí, ele passou a ter sonhos estranhos com uma mulher pedindo o Cristal de Prata. Mais velho, ele passa a percorrer a cidade de Tóquio a noite a procura desta jóia, e se torna um aliado de Sailor Moon, por quem ele é apaixonado, assim como ela o ama. Depois, ele descobre que era o príncipe Endymion, o príncipe da Terra. Ao enfrentar a rainha Beryl, Mamoru acaba morrendo e perde suas memórias novamente. Sua subconsciência cria então o Cavaleiro da Lua, para servir de ajuda a Sailor Moon. Com a ajuda do amor de Usagi, Mamoru consegue recuperar as memórias mais uma vez e volta a atuar apenas como Tuxedo Kamen. No final da série, ele casa com Usagi no mangá e no live-action, enquanto no anime termina no namoro.

Imperial Ordem do Cruzeiro

Saturday, August 2nd, 2008

A Imperial Ordem do Cruzeiro foi criada em 1 de dezembro de 1822 por Dom Pedro I em decorrência da Independência do Brasil, comemorando sua Aclamação, Sagração e Coroação.

Foi, assim, a primeira ordem honorífica genuinamente brasileira. Seu desenho partiu de modelo francês, mas seu nome e suas características basearam-se na “posição geográfica desta vasta e rica região da América Austral, que forma o Império do Brasil, onde se acha a grande constelação do Cruzeiro do Sul, e igual, em memória do nome, que sempre teve este Império, desde o seu descobrimento, de Terra de Santa Cruz.”

Era destinada a premiar brasileiros e estrangeiros e sua maior distribuição ocorreu no dia da Coroação e Sagração de Pedro I.

Aos agraciados não eram cobrados emolumentos, exceto o feitio da insígnia e o registro dos diplomas. Ficavam, porém, obrigados a dar uma jóia qualquer, ao seu arbítrio, para dotação de uma Caixa de Piedade, destinada à manutenção dos membros pobres da Ordem ou dos que, por casos fortuitos ou desgraças, caíssem em pobreza.


Graus

  • Cavaleiro
  • Oficial
  • Dignatário
  • Grã-cruz


Descrição

Grã-cruz

  • Anverso: estrela branca de cinco pontas bifurcadas e maçanetadas, assentada sobre guirlanda de ramos de café e fumo, pendente de coroa imperial. Ao centro, medalhão redondo azul-celeste, com cruz latina formada por dezenove estrelas brancas, circundado por orla azul-ferrete com a legenda “BENEMERITIUM PRAEMIUM”.
  • Reverso: igual ao anverso, com alteração no medalhão para a efígie de Dom Pedro I, e na legenda para “PETRUS I – BRASILIAE IMPERATOR D”. Fita e banda azul-celeste.

InuYasha (personagem)

Tuesday, July 29th, 2008

InuYasha é o protagonista da série homônima de mangás e animê, InuYasha, que no Brasil foi exibida pelo canal fechado Cartoon Network e por um tempo curto pelo canal aberto Rede Globo. Ele é apresentado como filho de um youkai com uma humana, o que é normal no mundo em que a série se passa. Após uma série de eventos desagradáveis em seu passado e de permanecer lacrado — isto é, em um estado semelhante à animação suspensa — em uma árvore durante cinquenta anos, conhece Kagome Higurashi que lhe liberta e passa a buscar junto com ele os fragmentos de uma jóia mágica com poderes destrutivos.


História

InuYasha é o filho do TaiYoukai (grande youkai) Inutaysho, com a humana Izayoi. Pelo fato de ser meio-humano, ele é desprezado por seu meio-irmão Sesshomaru, youkai por completo. InuYasha traz com ele terríveis lembranças de quando era criança, pois ele morava em uma aldeia comum de humanos com sua mãe e por ser um hanyou ele não era aceito pelos humanos, que o criticavam e apedrejavam, e também não era aceito pelos youkais, que tentavam matá-lo. Por isso ele criou uma enorme obsessão por se tornar mais forte e não precisar fugir como fez no passado. Ele sempre se lembra do conforto que sua mãe lhe proporcionava quando ele era agredido pelos demais. Por conta disso passa a ambicionar a Jóia de Quatro almas para ser um youkai completo, só que esta era protegida por uma sacerdotisa chamada Kikyou. Eles se conhecem melhor e passam a andar mais tempo juntos, Kikyou começa a mudar o jeito arrogante de InuYasha. Apaixonados, combinaram que Kikyou daria a jóia para InuYasha se transformar em humano, assim eles poderiam viver juntos, e também Kikyou se tornaria uma mulher normal, pois não precisaria carregar o fardo de proteger a Jóia de Quatro Almas, já que se InuYasha se tornasse um humano a jóia seria purificada e deixaria de existir.

Mas graças a Naraku (um ser originário da fusão de um bandido chamado Onigumo com uma horda de youkais), que se fazendo passar por InuYasha ataca Kikyou e tenta roubar a jóia, o sonho se desfaz. Kikyou, desolada, lacra InuYasha em uma árvore e morre logo em seguida. Os dois passam a acreditar que foram traídos e começam a se odiar. Por cinquenta anos, InuYasha permanece lacrado, até que uma garota vinda do futuro chamada Kagome Higurashi (que é a reencarnação de Kikyou), o liberta. Kagome, uma garota com um coração enorme, começa a mudar InuYasha, que estava amargurado pelo que tinha lhe acontecido, ela faz com que ele fique mais doce e compreensivo. Até mesmo Kikyou percebe isso quando reencontra InuYasha (após ter sido ressuscitada no passado pela bruxa Urasue), ela também percebe que foi Kagome a responsável pela mudança e sente um enorme ciúme, pois se ela fosse viva certamente teria feito a mesma coisa com InuYasha. Ele fica dividido entre as duas, pois passa a amar e proteger Kagome, mas também ama e protege Kikyou.


Personalidade

Inuyasha é um personagem bastante complexo em sua personalidade. Por um lado, é o típico herói, forte, temível e valoroso exteriormente; por outro lado, é uma pessoa ainda imatura em suas atitudes e sentimentos, inseguro, que “para vencer precisa aprender a superar suas fraquezas interiores” (Davide Di Giorgio, 2004).
Embora a série não mostre muito da infância de Inuyasha, é possível supor que sua insegurança é, provavelmente, fruto de sua condição de meio-youkai. Como tal, ele não pertence nem ao mundo dos humanos nem ao dos youkais, sendo rejeitado pelos dois lados (como dito por ele para Kagome). Sente-se inferior ao irmão no início da série (embora nunca dito explicitamente) por esse ser um youkai completo; Inuyasha pensa que youkais são mais poderosos do que meio-youkais, o que é posto em dúvida em algumas passagens da série.

A indumentária de InuYasha inclui quimono vermelho, a não ser pela cor, em tudo igual aos usados no Japão do Período Sengoku,vale resaltar que o quimono usado por ele não é um quimono simples, ele é feito de pêlo de rato de fogo, significando que é tão forte quanto uma armadura. Costuma usar uma linguagem rude e é muito arrogante, mas muito pensativo e emocional (embora mostre este seu lado sensível raramente). No início da série odiava os humanos, mas o convívio com Kagome e seus amigos faz seu comportamento aos poucos mudar. Tem muitos conflitos internos, um deles é sentir-se responsável pela morte de Kikyou. Também não sabe completamente expressar seus sentimentos por Kagome e fica dividido entre as duas no amor.

- na versão original do anime, Inuyasha rosna como um cachorro quando está nervoso, na presença de um inimigo ou alguma outra coisa que o aborrece.

- apesar de suas diferenças, Inuyasha e Sesshoumaru apresentam semelhanças em seus comportamentos. Um deles é o ar de arrogância e superioridade frente aos problemas (muito mais forte no Sesshoumaru, mas Inuyasha também é um pouco dessa maneira). Outro ponto interessante em comum entre os dois é a maneira como tratam Jaken e Shippou: toda vez que Shippou deixa Inuyasha nervoso, ele bate em sua cabeça; Sesshoumaru faz o mesmo com Jaken quando ele faz algum comentário estúpido. Inuyasha também costuma bater em Jaken de vez em quando.


Amigos e companheiros de viagem


Kagome

Muito boa e geralmente compreensiva, Kagome foi a responsável por Inuyasha abrandar seu coração e confiar mais nas pessoas, principalmente depois do que ele passou (a suposta traição da Kikyou). Por causa disso, ele a considera como uma das pessoas mais importantes em sua vida. Kagome é apaixonada por Inuyasha, e este parece sentir algum tipo de sentimento bastante profundo por ela, provavelmente amor, mas é difícil afirmar. Graças a seu caso interrompido com Kikyou e de ainda nutrir sentimentos por ela, ele não se permite seguir adiante.


Shippou

Durante a história, InuYasha e Kagome conhecem muitas pessoas e youkais. E começar pelo youkai Kitsune Shippou, um Kitsune (raposa) que ficou órfão por causa de Hiten e Manten,Os Irmãos Relâmpago,que foram mortos por Inuyasha, se juntando ao grupo.


Miroku

Após a raposa, aparece o Houshi (monge) Miroku, que é um monge ladrão, oportunista, pervertido e bem charmoso. Apesar disso, seu avô, também monge, foi amaldiçoado com um Kazaana hereditário (buraco de vento que um dia o sugará), que só podera sumir se Naraku (causador da maldição) morrer.

São bastante amigos, e Miroku parece ser o único do grupo mais compreensivo com Inuyasha em relação a sua eterna dúvida amorosa. Inuyasha é o único que sabe que o miasma de Naraku dentro de Miroku não foi totalmente purificado por Kikyou e que, portanto, ele continua correndo sério risco de morte caso volte a usar seu Buraco do vento.


Sango

Também aparece a Youkai no TaijiyaSango,Uma jovem que teve os seus amigos e familia mortos(aqui no caso seria Kohaku e seu pai)em uma armadilha armada por Naraku.
A jovem fora enganada por Naraku que a disse que Inuyasha havia matado todas as pessoas que estavam no vilarejo dos exterminadoresDepois que descobriu,se juntou a Inuyasha, Kagome,Shippou e Miroku.
A garota é acompanhada de sua fiel companheira,Kirara.Uma youkai Neko(gato)que esta sempre ao lado dela nas lutas.
Inuyasha respeita sua força como lutadora.


Kikyou

Após sua ressurreição, Kikyou nunca se juntou ao grupo de Inuyasha, apesar de terem o mesmo objetivo. De acordo com uma fala de Miroku, ela é quem não quer viajar junto deles. Talvez sua razão para tal comportamento seja seu passado com Inuyasha: ela sabe que eles jamais poderão voltar ao ponto em que pararam antes da armadilha de Naraku, portanto é melhor para os dois que não fiquem muito tempo juntos, seria menos doloroso para ambos. Mas Inuyasha e Kikyou se encontram com certa freqüência, às vezes por coincidência, outras propositalmente. Inuyasha não gosta que seus companheiros de viagem fiquem perto quando ele se encontra com Kikyou, o que gera muitos conflitos entre ele e Kagome e desconfiança da parte de todos sobre qual é realmente seu relacionamento com Kikyou.

Kikyou morreu recentemente no mangá. Apesar de sua pose de durão, Inuyasha ainda se sente incomodado quando alguém cita o nome dela.


Inimigos

Possui muitos inimigos, pois em sua jornada ele sempre pára pelo caminho para livrar pessoas inocentes de youkais ou de humanos terríveis.


Naraku

Vilão principal do enredo. Quando ainda era o bandido Onigumo, sentia ciúmes de Inuyasha pelo seu relacionamento amoroso com Kikyou. Vende então sua alma para youkais com o intuito de roubar a jóia de 4 almas e de separar Inuyasha de sua cobiçada Kikyou. Inuyasha só descobre isso tempos após seu lacre ser rompido por Kagome. Inuyasha não suporta a idéia de que Naraku já teve desejos obscenos pela Kikyou. Quer matá-lo para vingar o que Naraku fez a ele e a Kikyou.


Kouga

Não é bem um inimigo, é mais para um rival amoroso, já que Kouga gosta de Kagome e a pediu em casamento. InuYasha sempre tem ataques de ciúme quando ele está por perto, mas Kagome consegue contornar a situação. Apesar de brigarem bastante, Kouga e InuYasha jamais se matariam, principalmente por que Kagome considera Kouga um amigo.


Sesshoumaru

Irmão mais velho de Inuyasha, mas, ao contrário dele, é um youkai completo, vindo daí a indisposição de um contra o outro. Apesar de parecerem inimigos ferrenhos no início da série, o relacionamento deles muda ao passar do tempo. Atualmente, eles até se tratam com bastante cordialidade.


Armas e ataques

InuYasha tem como arma principal a espada Tessaiga, a qual ganhou de herança de seu pai. De ínicio, ele não sabe usar todo o seu poder, até que, em um confronto contra Sesshomaru, ele descobre como usar a Kaze no Kizu (Ferida do Vento), e assim ele vence Sesshomaru. Em outra ocasião contra um youkai, ele descobre como utilizar a Bakuryuuha (Onda Explosiva), um golpe que pode destroçar o inimigo. Depois de vencer os youkais morcegos, InuYasha ganha o poder de destruir barreiras e escudos. E sempre que ele se prepara para destruir uma a Tessaiga fica com sua lâmina vermelha. Depois de cortar a cabeça do youkai Housenki, InuYasha ganha o poder chamado Kongousouha (Lanças de Diamante), em que a Tessaiga joga lanças feitas de diamante puro, que cortam qualquer coisa.

InuYasha tem outros golpes como Garras Retalhadoras de Alma, em que ele usa suas garras para cortar seus inimigos; Garras Voadoras, onde ele lança lâminas de sangue pelas suas garras; esses golpes eram mais usados no ínicio da série, quando InuYasha ainda não tinha a Tessaiga. E também são usados quando ele quer fazer um ataque rápido ou contra youkais sem poder.

A espada também controla o poder de youkai completo de InuYasha, quando ela é quebrada ou quando o InuYasha está em perigo e não consegue usá-la ele vira um youkai e perde a memória durante esse tempo, mas volta a ser Hanyou quando Kagome diz Senta (Osuwari).


Tessaiga

O primeiro objetivo de Sesshomaru tanto no mangá quanto no animê é encontrar e reivindicar a Tessaiga, pois acredita que somente ele merece tal poder. Ele descobre a localização escondida de InuYasha usando a força e realmente encontra a Tessaiga, que estava em um lugar encantado, o túmulo de seu pai, antes de seu irmão. No entanto, o que Sesshomaru não sabia era que ele não poderia segurar a espada, pois ela não pode ser tocada por youkais completos, repelindo-os com um campo de força, o que a tornava especialmente feita para a defesa de InuYasha.

Mesmo percebendo que não existem maneiras de Sesshomaru empunhar a espada, sendo que ele é um youkai completo, ele continuou determinado a possuir a Tessaiga, até mesmo após a perda de seu braço direito em função de sua primeira luta contra InuYasha (que usou a Tessaiga para derrotá-lo). Para a espada se transformar existem dois requerimentos, o primeiro é o fato de que ela só pode ser tocada por um humano ou hanyou, e o segundo é que o dono da espada deve ter o desejo de proteger os humanos, InuYasha descobre isso, pois transforma a Tessaiga quando jura à Kagome que irá protegê-la. Com a ajuda de Naraku, que forneceu um braço humano (com um fragmento da jóia de quatro almas, para que a espada pudesse ser tocada e se transformar nas mãos de um youkai) para que Sesshomaru finalmente pudesse segurar a Tessaiga, ele falha novamente, e então resolve quebrar a espada do irmão. Se ele o fizesse, nem InuYasha nem ele poderiam tê-la. Então, adquirindo o braço de um dragão ele tenta quebrar a espada. No entanto, mais uma vez ele falha, só que agora ele sai com sérios ferimentos causados por seu irmão meio-youkai. Após recuperar-se, Sesshomaru obtém a Tokujin, e finalmente descobre porque ele não pode ter a Tessaiga. Enquanto viaja, Sesshomaru nota uma mudança no sangue de InuYasha. Em vez de cheirar como o sangue de um hanyou, ele teria o cheiro de um youkai completo. Para verificar sua descoberta, Sesshomaru visita um velho conhecido, Bokusenou, na verdade uma velha árvore de Magnólia, e ali Bokusenou explica a Sesshomaru que a Tessaiga tinha outra utilidade, além de ser um instrumento de luta. A Tessaiga estaria impedindo o sangue youkai de Inuyasha tomar conta de sua mente.

O nome correto da espada é Tessaiga. O termo Tetsusaiga é um erro de romanização. O “s” duplo da sílaba “ssa” indica pausa entre uma sílaba e outra no idioma japonês, e é representado pelo hiragana “tsu” em tamanho reduzido, por isso a confusão de alguns.


Ponto fraco

Pelo fato de ser um hanyou (meio-youkai e meio-humano), InuYasha perde seus poderes a cada lua nova, transformando-se em um humano por completo. Seu cabelo fica todo preto, os olhos obscurecem, suas garras e caninos somem e suas orelhas ganham um formato humano. E diferente de Naraku, InuYasha não pode escolher o dia em que fica mais fraco. Mas quando amanhece, seus poderes voltam ao normal. E quando ele fica longe da Tessaiga por muito tempo e sente que sua vida corre um grande perigo, seu sangue de youkai o domina e ele vira um youkai completo, transformando-se em uma criatura perversa, capaz de matar humanos e youkais por puro prazer, quando está sob esta forma ele fica irracional e não consegue diferenciar amigos de inimigos.


Habilidades


Força

Inuyasha tem força física sobre-humana. É até mais forte fisicamente que muitos youkais completos, graças ao sangue de seu pai, que era um tai-youkai. De todos os inimigos mostrados até agora, um dos únicos que Inuyasha perde em força física é de seu irmão, Sesshoumaru .


Capacidades sensoriais

Tem os sentidos do olfato e da audição muito mais desenvolvidos do que os de cães comuns, os quais já são mais apurados do que humanos.


Notas

  • Toutousai permitiu que Inuyasha ficasse com a Tessaiga porque ele não foi frio o suficiente para matar seu irmão. Se tivesse sido, Toutousai iria tomar a espada das mãos de Inuyasha e destrui-la.

Simpósio

Monday, July 7th, 2008

O Simpósio é um derivado da mesa-redonda, possuindo como característica o fato de ser de alto nível, com a participação de aspectos diferentes de determinados assuntos - e sempre com a presença de um coordenador.
A diferença fundamental entre o simpósio e a mesa-redonda é que no primeiro os expositores não debatem entre si os temas apresentados. As perguntas, respostas e o próprio debate são efetuados diretamente aos participantes da platéia. O Tema geralmente é científico. Seu objetivo principal é realizar um intercâmbio de informações.


Ver Também

  • Turismo
  • Turismo de eventos

Jóia de Quatro almas

Sunday, July 6th, 2008

A Jóia de Quatro Almas ou é uma relíquia antiga na série de mangá e anime InuYasha. Esta jóia mágica dá poderes ilimitados a quem a possuir, se tornando o pivô da disputa entre os protagonistas e antagonistas da série.

Há mais de 50 anos antes dos eventos na era feudal da série, a guarda da jóia fora designada à jovem Kikyou, sacerdotiza(miko) do templo na antiga Edo. Após uma série de eventos planejados por Naraku que culminaram na morte da sacerdotiza e o selamento de seu amante InuYasha, a jóia, corrompida por sentimentos de ódio é queimada junto ao corpo de Kikyou com a intenção de nunca ser utilizada por alguém com intenções maléficas.

Na era moderna, Kagome Higurashi, a reencarnação da alma de Kikyou, é levada por um youkai até a era feudal e é ferida por ele, assim expelindo a jóia que estava escondida dentro de seu corpo.

Die Welt

Thursday, June 26th, 2008

O Die Welt é um jornal alemão com penetração em todo o país. Pertence à empresa Axel Springer AG. Foi fundado por britânicos em 1946 em Hamburgo. A sua redação situa-se em Berlim. O jornal die Welt é a joia da coroa da Editora Axel-Springer, sendo tido como o seu jornal de qualidade. Tem uma edição de cerca de 200.000 exemplares diários (Fonte: IVW via mediapilot.de, 4to trimestre de 2004). O “Die Welt” pode ser comprado em mais de 130 países.


Redatores Chefe

  • Hans Zehrer
  • Herbert Kremp
  • Mathias Döpfner
  • Wolfram Weimer
  • Jan-Eric Peters
  • Roger Köppel


Contribuidores conhecidos

  • Günther Zehm
  • Holger Zschäpitz
  • Armin Mohler
  • Ulrich Weinzierl
  • Konrad Adam
  • Michael Stürmer
  • Thomas Kielinger
  • Wolfgang Büscher (até 2005)
  • Carl Gustaf Ströhm
  • Ivan Denes
  • Lord Georg Weidenfeld
  • Hellmuth Karasek
  • Dirk Maxeiner e Michael Miersch
  • Hans Zippert (coluna diária)
  • Ole von Beust (Coluna)
  • Selbstdarstellung der Redaktion und Korrespondenten (Autoapresentação da redação e correspondentes, em alemão)

Ablis

Monday, June 23rd, 2008

Ablis é o nome de uma comuna de França, departamento de Yvelines na região de Ile-de-France. Esta localidade foi queimada pelos prussianos no dia 9 de Outubro de 1870.


Referências

  • Dicionário Universal Ilustrado, Ed. João Romano Torres & Cª.1911.

Caixa acústica

Sunday, June 15th, 2008

Caixa acústica, ou sonofletor, ou coluna (Portugal) é uma caixa construída em volta de um alto-falante para melhorar sua reprodução sonóra. Geralmente a caixa é construída em madeira ou plástico com uma abertura para se instalar o(s) alto-falante(s).

A finalidade desse aparato é impedir que se misturem as ondas sonoras dianteiras e traseiras emitidas pelos alto-falantes, o que causa interferência destrutiva e anula o som. No entanto, também são usadas para melhorar a acústica da reprodução sonóra tanto em resposta em freqüência quanto em tempo de resposta.

As caixas acústicas normalmente possuem mais de um alto-falante no intuito de cobrir melhor todas as faixas de freqüências audíveis (em torno de 20Hz a 20kHz para seres humanos). As unidades pequenas são chamadas de tweeters e são responsáveis pelos sons agudos. As unidades de média freqüência são chamadas de mid-ranges e as de freqüências graves de woofer.

Para otimizar o funcionamento de cada tipo de alto-falante, o sinal que chega à caixa passa por um circuito divisor de freqüências (crossover em inglês), uma espécie de filtro eletrônico que distribui o espectro sonóro adequadamente entre as diversas unidades. Assim, após esse filtro somente os agúdos são passados para os tweeters, os médios para os mid-ranges e somente os graves para os woofers.

Para audição em aparelhos de som de alta fidelidade são usadas caixas acústicas aos pares para obter o efeito da estereofonia. Em cinemas e home-theaters são usados múltiplas caixas acústicas para obter o efeito de surround.


Tipos

Existem vários tipos de caixas acústicas, e no seu projeto são usados os parâmetros T/S dos alto-falantes.


Selada

As caixas acústicas seladas, ou suspensão acústica, são caracterizadas pelo completo isolamento da massa de ar traseira do falante em relação a da dianteira. Como o ar dentro da caixa é comprimido e expandido conforme a movimentação do cone do alto-falante, a pressão interna tem efeito similar a uma mola, expelindo o cone quando ele entra e puxando o cone quando ele sai. Esta é uma caixa relativamente fácil de ser projetada, sendo sua única variável o volume interno de ar livre. No entanto, a suspensão (ou mola) acústica é bastante menos linear que a mecânica. Daí ser aconselhável projectar o altifalante e a caixa de forma que a força de restituição predominante seja a mecânica.

Acusticamente, ela é caracterizada por tempos de resposta rápidos, isto é, a variação do tempo de resposta do alto-falante varia pouco em função da freqüência, ficando geralmente abaixo de 10ms. Assim, ela é responsável por graves rápidos e precisos, percebido em tambores e bumbos rápidos. Porém, sua desvantagem é a extensão dos graves, isto é, a resposta em freqüência cai relativamente bastante conforme se entra na região dos sub-graves (<50Hz). A resposta dum altifalante numa caixa deste tipo está 180 graus fora de fase acima da ressonância com a resposta abaixo da ressonância. No entanto, abaixo da ressonância o nível sonoro é tão baixo que existe pouco efeito audível, daí que neste tipo de caixa só se considera a resposta dum driver acima da ressonância. Quanto maior for a força do íman mais rapidamente se dá esta mudança de fase, daí que ímans mais fortes representam melhores transientes mas pior extensão do grave.


Dutada (com pórtico)

Também chamada de refletora de graves, esta caixa também é selada em toda sua extensão com exceção de um duto. Este duto, ou pórtico, é nada mais que um tubo de diâmetro e comprimento projetados para ressonar em uma freqüência desejada. É um projeto mais complexo por envolver estas variáveis a mais além do volume da caixa, e necessita de um estudo de compromisso entre resposta em freqüência e tempo de resposta. Um fator prático a ser considerado é a velocidade do ar no duto, que se for muito alta pode “soprar” e causar ruídos indesejados. Este tipo de caixa tem grande versatilidade pois pode ter seu comportamento drasticamente alterado por uma simples alteração do comprimento do duto.

Acusticamente, ela tem um reforço de amplitude na região de ressonância do duto de 3dB, e pode ser projetada para que fique plana e capaz de responder com força na região dos sub-graves. Porém, sua desvantagem está no alto tempo de resposta e a sua variação em freqüência, podendo ficar com valores de até 20-30ms de diferença entre 20Hz e 80Hz. Isso significa que uma batida de um tambor pode ter o impacto inicial no tempo da música, e o sub-grave demorar para responder, ficando um som embolado e atrasado. Se bem projetada, a caixa oferece um compromisso adequado em tempo de resposta e resposta em freqüência.


Passa Banda

Caixas Passa Banda ou Band-Pass são caracterizadas por reproduzir somente uma faixa de freqüência. Seu projeto é muito complicado e difícil de acertar, e seu comportamento se assemelha a de uma dutada. Dependendo da configuração de dutos, são chamadas de 4ª ou 6ª ordem. Em som automotivo é ideal para aplicação em Sedãs.


Linha de Transmissão

É uma caixa moderna e diferente das anteriores. Ela pouco se parece com uma caixa pois na verdade não é selada nem tem dutos, mas sim se assemelha a um grande corredor na traseira do alto-falante, cuja área é equivalente a do cone, aberto na outra extremidade. Possui um projeto refinado e alia o baixo tempo de resposta de uma caixa selada com a extensão de resposta de uma caixa dutada. Entretanto, seu uso é restrito devido a suas grandes dimensões.
caixa de som modelo Heliaquim


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  • Thiele/Small - parâmetros usados no projeto de caixas acústicas


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  • Caixas acústicas - técnicas de construção - artigo teórico-prático sobre construção de caixas acústicas
  • Caixas acústicas - artigo
  • Calculando caixas acústicas - projeto de caixas acústicas on-line
  • Quarter-Wave - detalhes da configuração Linha de Transmissão

O Moço Loiro

Friday, June 13th, 2008

O Moço Loiro é uma telenovela brasileira exibida pela TV Cultura entre 6 de setembro e 3 de dezembro de 1965, às 18h30. Baseada no romance homônimo de Joaquim Manuel de Macedo, foi escrita por J. Marcondes, dirigida por Dalmo Ferreira e produzida por Lúcia Lambertini.


Enredo

Uma cruz de ouro, relíquia da família Mendonça desde o século XIII, é roubada, e a culpa recai sobre o jovem Lauro, que desaparece, amaldiçoado pela avó.

Anos depois, sua prima Honorina é cortejada misteriosamente, através de bilhetes, por um desconhecido, que assume os mais estranhos disfarces, intervém nos mais variados acontecimentos, está em toda parte, sabe de tudo. É o Moço Loiro, que acaba por salvar o pai de Honorina da ruína (a que o ia levando ao empregado infiel, o verdadeiro ladrão da jóia), além de punir os maus e amparar os bons.

No fim da trama, o óbvio fica evidente: o Moço Loiro é Lauro, e ele casa com a prima, deixando melancólica a maior amiga dela, Raquel, que também o amava em segredo.


Elenco

  • ? …. Lauro
  • ? …. Honorina
  • Ivete Jayme …. Raquel
  • Célia Rodrigues …. Tomásia
  • Eduardo Abbas …. Brás
  • Décio Cardoso …. Venâncio
  • Ênio Gonçalves …. Otávio
  • Wilma Bentivegna …. Rosa
  • Neusa Maria …. Inês
  • Jacinto Figueira Júnior …. Jacinto
  • João de Ângelo …. João
  • Nello Pinheiro …. Carlos
  • Rubens Greiffo …. Hugo
  • Leonor Pacheco …. Ema
  • Alexandre Garattoni
  • Áurea Campos
  • Edy Cerri
  • Norberto Nardone
  • Roberto Orosco
  • Xênia Bier


Curiosidades

  • Por imposição da produtora Lúcia Lambertini, os nomes dos atores protagonistas da telenovela não apareciam na apresentação e nem foram revelados à imprensa.


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  • Informações sobre O Moço Loiro

Da Vinci (banda)

Wednesday, June 11th, 2008

Da Vinci é uma banda de música portuguesa, famosa pelo seu single “Conquistador”.


História

Os Da Vinci formaram-se em 1982. Nesse ano obtiveram grande sucesso com os temas “Lisboa Ano 1000″ e “Hiroxima (Meu Amor)”.

Em 1983 lançaram o álbum “Caminhando”.

“A Jóia do Lótus” é o nome do álbum de 1988.

Em 1989 ganharam o 1º prémio do 25º Festival RTP da Canção, o 1º prémio de interpretação, o prémio de popularidade da Casa da Imprensa Mensagem TV Europa, e representaram Portugal em Lausanne, Suíça, no Festival Eurovisão da Canção desse ano, transmitindo a sua imagem para milhões de espectadores em todo o mundo, com o tema “Conquistador”.

No mesmo ano, o grupo fez uma longa tournée por Portugal continental e ilhas, e pelas Comunidades Portuguesas no estrangeiro, lançando a sua carreira internacional em França, Suíça e África do Sul.

Em Maio de 1990, os Da Vinci foram galardoados com um Disco de Ouro e um Disco de Platina, com o álbum “Conquistador” e o respectivo single que foi editado em vários países da Europa. No mesmo ano é lançado o álbum “Dança dos Planetas”, que inclui os singles “Nasci em Portugal” e “Num Tapete Voador”.

Em 1991 divulgaram o seu novo show ao vivo em Portugal e ainda correram o Canadá, onde obtiveram grande êxito na passagem de ano 91/92, em Toronto.

Em 1993 lançaram o álbum “Entre o Inferno e o Paraíso” que incluía o sucesso “Tirem-me deste Filme”.

Em 1995 é lançado o álbum “Oiçam”. O disco inclui um megamix de êxitos antigos (Da Vinci Old Medley) e versões dos clássicos “Mudam-se os Tempos, Mudam-se as Vontades” e “O Vento Mudou”.

Quatro anos depois, em 1999, os Da Vinci lançaram o álbum “Momentos de Paixão”.

“Nocturnas” é o espectáculo que assinalou o regresso do grupo aos palcos em 2003.
Foi construído sobre um leque de canções ‘escondidas’ ao longo dos anos no meio dos discos gravados pelo grupo.

O grupo é formado pelo casal Iei Or (voz principal e letras) e Pedro Luís (compositor, produtor, teclados e voz).


Discografia

  • Caminhando (1983)
  • A Jóia no Lótus (1988)
  • Conquistador (1989)
  • Dança dos Planetas (1990)
  • Conquistador - Dança dos Planetas (1990)
  • Entre o Inferno e o Paraíso (1993)
  • Oiçam (1995)
  • Momentos de Paixão (1999)


Ligações Externas

  • Site Oficial
  • Da Vinci em Anos80

Aeroporto de Araripina

Tuesday, June 10th, 2008

O Aeroporto de Araripina é um aeroporto brasileiro do estado de Pernambuco. Atende praticamente a demanda privada da região do Araripe.

Tem uma importância considerada se for levada em conta a indústria do Gesso, na qual possibilita o melhor acesso dos empresários do setor.

O Aeroporto de Araripina - SNAB é servido por uma pista 13/31 de 1.247X26 metros, asfaltada, provida de balizamento noturno, biruta iluminada. Atende principalmente a região do Araripe pernambucano e uma parte do Sertão Central, uma vez que o Aeródromo de Ouricuri-PE está fechado para operações.

Pode ser pensada posteriormente uma ampliação do aeroporto para que possa ajudar a escorrer a produção da região, além de ficar próximo à divisa com os estados do Ceará e do Piauí.


Ver também

Aeroportos Pernambucanos

Alcanadas

Sunday, May 4th, 2008

Alcanadas e uma aldeia do concelho da Batalha e metade freguesia do Reguengo do Fetal metade concelho da Batalha.
Tem muita história por possuir uma o que se parece crer que é uma sinagoga (devido a presença de árabes na região) e uma igreja de meados do século XVI e no século XIX ter havido uma exploração mineira.
No verão em Agosto costuma fazer-se uma festa de 3 dias em memória de Nossa Senhora do Ó e de São Mateus.

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Cristiano Lauritzen

Sunday, April 27th, 2008

Cristiano Lauritzen (Bodum, 11 de novembro de 1847 — 1923) foi um político brasileiro nascido na Dinamarca.

Foi prefeito de Campina Grande de 14 de novembro de 1904 até 18 de novembro de 1923. Filho de Lauritzen Nilsen e Marie Nilsen.

Além de prefeito de Campina Grande, também foi um comerciante de jóias. Faleceu aos 76 anos, quando ainda era prefeito.

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Lista de séries portuguesas

Sunday, April 27th, 2008

Esta é uma lista de séries de televisão portuguesas.


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  • 7 Vidas


A

  • A Jóia de África
  • A Loja do Camilo
  • A minha família
  • A minha família é uma animação
  • A minha sogra é uma bruxa
  • A Mulher do Senhor Ministro
  • A Raia dos Medos
  • A Senhora Ministra
  • As Lições do Tonecas
  • Alentejo Sem Lei
  • Ana e os Sete
  • André Topa Tudo
  • Aqui não há quem viva


B

  • Ballet Rose
  • Bocage


C

  • Câmara Café
  • Conde de Abranhos
  • Contra Informação
  • Crianças SOS


D

  • Débora
  • Duarte & C.a


E

  • Esquadra de Polícia
  • Estação da Minha vida


G

  • Gato Fedorento
  • Gente Fina é Outra Coisa


I

  • Inspector Max


L

  • Lá em Casa Tudo Bem
  • Levanta-te E Ri


M

  • Médico de Família
  • Morangos com Açúcar


N

  • Não há Duas sem Três
  • Nico D`obra
  • Nós os Ricos


O

  • O Quinto Poder
  • O Cacilheiro do Amor
  • O Bando dos Quatro
  • O Clube das Chaves
  • Olá Pai
  • Os Melhores Anos
  • Os Serranos
  • Os Bonecos da Bola


P

  • Pedro e Inês
  • Polícias


R

  • Reformado e Mal Pago
  • Riscos
  • Rua Sésamo


S

  • Santos da Casa
  • Sétimo Direito
  • Sozinhos em Casa
  • Super Pai


T

  • Trapos e Companhia
  • Triângulo Jota
  • Tudo ao Molho e Fé em Deus


U

  • Um Estranho em Casa
  • Uma Aventura
  • Uma Casa em Fanicos


Z

  • Zé Gato

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Mixagem

Saturday, April 19th, 2008

No processo de armazenamento de áudio, Mixagem é o balanço dos volumes de cada instrumento ou voz que foi previamente gravado. A mixagem também pode ser realizada em apresentações ao vivo. O objetivo é obter um equilíbrio entre o volume de todos os componentes de forma a que todos possam ser ouvidos claramente, sem que no entanto encubram uns aos outros. A mixagem é feita geralmente pelo Engenheiro de som ou pelo sonoplasta.
O processo de mixagem basicamente se compoe da lei que diz que dois objetos nao podem ocupar o mesmo espaço, portando se voce tem um baixo e uma guitarra para mixar a intencao e coloca-los numa determinada frequencia ou volume de forma que os dois instrumentos estejam audiveis sem que nenhum sobreponha o outro.

Durante o processo de gravação, o produto resultante da mixagem é chamado Master tape.

Vera Cruz (São Paulo)

Sunday, April 13th, 2008

Vera Cruz é um município brasileiro do estado de São Paulo. Localiza-se a uma latitude 22º13′11″ sul e a uma longitude 49º49′10″ oeste, estando a uma altitude de 628 metros. Sua população estimada em 2004 era de 11.107 habitantes.


História

Vera Cruz é uma cidade típica do interior paulista: com belas praças, população gentil e tranqüila.

A data de fundação de Vera Cruz é 3 de outubro de 1928 (pelo fundador Pompeu de Souza Queiróz) e a emancipação política-administrativa ocorreu em 25 de janeiro de 1934, por Decreto-Lei do então Governador do Estado de São Paulo, Dr. Armando Salles de Oliveira.

O slogan do município é “Cidade Jóia”, assim designada pelo médico Cândido Alvim em 1937, no lançamento da pedra fundamental do Hospital de Vera Cruz.

A maioria de sua população é católica e a cidade tem como seu padroeiro o Sagrado Coração de Jesus. A igreja da cidade é considerada um santuário e atrai uma romaria anual em devoção ao Sagrado Coração de Jesus.

A igreja central foi construída pelo Monsenhor Florentino Santamaria, que chegando da Espanha, não poupou esforços para que toda a população se envolvesse no projeto de construir o Santuário.


Geografia

Possui uma área de 248,56 km².


Hidrografia

  • Rio do Peixe
  • Rio do Alegre
  • Rio Tibiriçá


Transporte

  • Aeroporto (asfaltado)


Rodovias

  • SP-294


Administração

  • Prefeito: Valdevino de Moura (2005/2008)
  • Vice-prefeito: Fernando Garcia Simon (2005/2008)
  • Presidente da câmara:Eduardo Maurício da Silva (2007/2008)


  • Página da prefeitura
  • Página da câmara

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Naraku

Tuesday, April 8th, 2008
é o vilão principal da série InuYasha. Seu nome significa em japonês antigo inferno. Ardiloso e ousado é talvez um dos maiores vilões das séries de animes e mangás, junto com Makoto Shishio, Freeza, Mestre Ares, M. Bison e outros.


Habilidades

Naraku é um meio-youkai, tal como InuYasha. Porém ele tem uma vantagem sobre o protagonista da série. Ele pode escolher o dia em que fica mais fraco, ao contrário de InuYasha, que fica mais fraco a cada dia que a lua desaparece. Ele têm a capacidade de manipular venenos, conhecida como Miasma. Também têm a capacidade de regenerar partes danificadas e amputadas de seu corpo. Para vigiar seus inimigos e aliados rebeldes se utiliza de insetos venenosos. Outra habilidade notável sua é desprender extensões de seu corpo, que nada mais são do são crias suas. Dentre elas estão Kagura, Kanna, Juuroumaru, Onigumo (ou Musou), Akago, Hakudoshi e outros.

Pode ainda utilizar os fragmentos da Jóia de Quatro almas para controlar outras pessoas. Dessa forma ele controla Kohaku. Tem também a capacidade de criar barreiras muito poderosas. Se caracteriza por nunca fazer o trabalho sujo com as próprias mãos, que por sua vez é feito por suas crias.


Surgimento

O bandido Onigumo foi queimado e se encontrava imóvel. A sacerdotisa Kikyou o resgatou e passou a cuidar dele. Com o tempo Onigumo se apaixonou por Kikyou. Porém depois que ficou sabendo da relação da sacerdotisa com InuYasha se deixou ser devorado por milhares de youkais, que unidos deram origem a Naraku. Ele ambiciona corromper a Jóia de Quatro almas.


Histórico

Após seu surgimento, Naraku cria uma armadilha. Ele fere gravemente Kikyou se disfarçando de InuYasha. E se disfarçando de Kikyou e ataca Inuyasha com flexas fazendo com que ele acredite que foi traido por ela, logo apos Kikyou o lacra em uma árvore com uma flechada. Pouco antes de morrer Kikyou volta até seu vilarejo e resolve se cremar junto com a Jóia de Quatro almas. Depois disso colocou uma maldição do buraco negro (kazaana) no avô paterno de Miroku. Tal maldição é hereditária (ou seja passa de pai para filho), e por conta disso seu avô e seu pai faleceram.


Na série

Cinquenta anos depois Naraku volta. A Jóia de Quatro almas voltou e ainda veio a se fragmentar. Objetivando destruir InuYasha faz uma aliança com Sesshomaru, que em troca ganhou um braço novo. Porém ele é novamente vencido por InuYasha e Sesshomaru se rebela contra Naraku. Depois disso mata toda o clã dos exterminadores de youkais, e ainda por cima coloca a culpa em cima de InuYasha. Os únicos sobreviventes são Sango e seu irmão menor Kohaku. A primeira trava uma pequena luta contra InuYasha, porém depois se alia com o mesmo e seus amigos. Mas Kohaku cai sob o domínio de Naraku. Em uma armadilha através de Kagura mata grande parte da tribo de Kouga.


Características do personagem

Naraku é um ser bastante observador e conhecedor da natureza psicológica das pessoas e dos youkais. Se utiliza disso para manipular qualquer pessoa a seu dispor. Conseguiu fazer isso até mesmo com Sesshoumaru, que não demonstra seus sentimentos para ninguém.

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Diocese de Cruz Alta

Monday, April 7th, 2008

A Diocese de Cruz Alta é uma divisão eclesiástica da Igreja Católica no Rio Grande do Sul. Foi criada em 1971 e junto com ela foram criadas a diocese de Rio Grande e Erechim. Até 1970 a atual Diocese de Cruz Alta pertencia parte para a Diocese de Santa Maria e parte para a Diocese de Passo Fundo.

O evento mais importante da diocese é a Romaria de Fátima realizada no segundo domingo de outubro, reunindo anualmente cerca de cem mil fiéis.


Território

A diocese é formada por paróquias localizadas nos seguintes municípios:

  • Ajuricaba
  • Alto Alegre
  • Augusto Pestana
  • Barros Cassal
  • Boa Vista do Cadeado
  • Boa Vista do Incra
  • Campos Borges
  • Chapada
  • Condor
  • Coronel Barros
  • Cruz Alta
  • Doutor Bozano
  • Espumoso
  • Estrela Velha
  • Fontoura Xavier
  • Fortaleza dos Valos
  • Ibirapuitã
  • Ibirubá
  • Ijuí
  • Jacuizinho
  • Jóia
  • Lagoão
  • Mormaço
  • Nova Ramada
  • Panambi
  • Pejuçara
  • Quinze de Novembro
  • Saldanha Marinho
  • Salto do Jacuí
  • Santa Bárbara do Sul
  • São José do Herval
  • Soledade
  • Tio Hugo
  • Tunas


Bispos

Nome Período Notas
Bispos
Dom Friedrich Heimler, SDB 2002
Dom Pedro Ercílio Simon 1990-1995
Dom Jacó Roberto Hilgert 1976-2002 Bispo Emérito
Dom Nei Paulo Moretto 1972-1976
Dom Walmor Battú Wichrowski 1971-1972

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A Grande Família

Monday, April 7th, 2008

A Grande Família pode ser:

  • A Grande Família (1972), uma série de televisão exibida entre 1972 e 1975.
  • A Grande Família (2001), o remake dessa série, exibida a partir de 2001.
  • , um filme baseado na série, lançado em 2007.

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Ecoclube Jóia d’Oeste

Sunday, April 6th, 2008

O Ecoclube Jóia d’Oeste é um movimento internacional que promove a participação cidadã criado em Nova Santa Rosa, Paraná. É uma organização não-governamental (ONG) da sociedade civil; democrática, constituída basicamente por crianças e jovens VOLUNTÁRIOS que articulam ações integradas com outras instituições da comunidade, visando melhorar a qualidade de vida da população. Com campanhas de sensibilização e utilizando estratégias participativas, buscam envolver aos seus vizinhos na implementação de propostas que se caracterizam por sua sustentabilidade e que podem ser avaliadas praticamente.


Histórico

Nos dias 01, 02 e 03 de Março de 2002, o aluno Fabiano Carlos Cassimiro e o Professor Clodoaldo Ferreira, participaram da 1ª Escola Estadual de Ecoclubes, realizada em Toledo, Paraná, onde foram convidados a participar, através de um convite enviado para o Fórum de Desenvolvimento da cidade, onde o mesmo foi enviado ao Colégio Estadual Marechal Gaspar Dutra, sendo assim estes foram representar o municío de Nova Santa Rosa, Paraná.

Após terem retornado do evento, Fabiano começou a espalhar a idéia, conversando com alguns de seus amigos mais proximos, explicando-lhes o que realmente tinha como objetivo. Foi então, que aconteceu a 1ª Reunião. Dia 15 de Março de 2002. A partir daí, surgia o Ecoclube Jóia d´Oeste em Nova Santa Rosa, Paraná.
Já no mês de Abril, do mesmo ano, o EJO - Ecoclube Jóia d´Oeste, pôde mostrar realmente que, existem jovens que realizam trabalhos voluntários, em defesa da natureza, para desta forma melhorar a qualidade de vida da população; tendo participação no Desfile Escolar, evento ocorrido na Festa do Município, do mesmo ano, com além de camisetas, faixas explicativas, reuniões semanais e participação de professores do município e muito mais.


Reuniões

As reuniões são semanais. Acontecem todos os sábados às 14:00 horas, tendo como local Sede à sala ao lado da Marcenaria Municipal, localizada na Rua 7 de Setembro, Nº 857. Nessas reuniões, os integrantes, em conjunto com a Diretoria local, planejam as atividades que irão realizar durante a semana; realizam dinâmicas de entrosamento; discutem assuntos de problemática ambiental; além de notícias de outros municípios, tais como encaminhamentos da OEE etc.


Missão

Ser a melhor organização de jovens, promovendo o protagonismo juvenil, realizando a mobilização
e sensibilização da comunidade na relação saúde/ambiente, e desta maneira…”agindo localmente…mas pensando globalmente”.

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Trollz

Monday, March 31st, 2008

Trollz é uma série animada de TV exibida no canal Nickelodeon no Brasil.


História

No passado, todos em Trollzópolis usavam magia no seu dia a dia. Porém, toda a paz acabou quando Simon destruiu o Âmbar negro o principal ingrediente para os feitiços o que fez o mundo quase desaparecer. Mas isso foi impedido pela magia dos 5 feitiços, feito quando vários trollzs se unem. Simon sumiu, mais deixou a magia enfraquecida e passou a funcionar só com as meninas.

Um dia sem querer as garotas Amethyst, Topaz, Ruby, Onyx e Sapphire despertaram o malvado Simon das trevas.
Agora elas são aprendizes de feitiçeiras e tem que juntas enfrentar Simon.


Curiosidades

  • Os nomes das Trollz são nomes de 5 pedras preciosas;
  • Os feitiços em Trollzpolis são contas de uma pulseira, para fazer o feitiço é só tirar a conta, fazer uma rima e lançar;
  • Obissidiam já foi uma garota Troll e já enfrentou Simon há muito tempo atrás;
  • Tudo em Trollzpolis começa em “trollz” ou “troll”, exemplos: Trollars ( dinheiro ), Trollzburguer, Trollphone, Trollnet, Trollzgames;


Personagens


Trollz

  • Sapphire: É esperta, ambiciosa e orgulhosa. Ela é organizada, muito estudiosa e brilhante. Quando não está lendo livros interessantes, adora passear com suas amigas. Curiosa, gentil, pensa rápido e tem memória fotográfica! Seu coração bate mais forte por Alabaster! Sua jóia é uma flor.
  • Amethyst: Quem não gosta de Amethyst? Ela é uma doce e adorável garota de 14 anos. Está no início do colegial e ansiosa por crescer. Amethyst às vezes é insegura, mas quando a ocasião pede, ela se torna corajosa e não mede esforços para fazer a coisa certa. No inseparável grupo das Trollz, é a mais simples e bondosa. Tudo o que ela mais deseja é que suas amigas estejam felizes e inseparáveis. Ela perde o ar toda vez que vê Coal! Sua jóia é um coração…
  • Onyx:Onyx é gótica, detesta modismos e tem uma inteligência afiadíssima… Sempre tem uma resposta na ponta da língua! Onyx é Onyx e se você não gosta… O problema é seu! Ela se interessa por tudo que estiver relacionado a suas amigas e não suporta hipocrisia e falsidade. Ela fica toda derretida quando Flint está por perto. Sua jóa é uma lua crescente…
  • Ruby:Ruby, ou melhor, “Miss Popularidade”! É mimada, mandona, materialista e egocêntrica, Ruby se define como a líder das Trollz. Ela sempre assume todas as responsabilidades e por isso acaba sendo muito mandona. No fundo, Ruby tem um ótimo coração e sempre assume quando sua chatice passa dos limites. É apaixonada por Rock. Sua jóa é uma estrela…
  • Topaz:Topaz tem cabeça de vento, é imprevisível, amável. É a rainha da moda, tem seu próprio estilo! Ela se distrai com facilidade e muitas vezes parece que vive em outro planeta. Topaz é dona de atitudes desinteressadas e espontâneas que sempre ajudam a resolver os problemas da turma. Está de olho em Jasper! E sua jóia é um diamante…


Garotos Trollz

Os garotos de Trollz são:

  • Coal:Desajeitado e radical é do estilo cara maneiro e conquistou Amethyst.
  • Rock:É bastante comilão e sem memória,mais ainda assim Ruby o ama.
  • Jasper:É um troll meio agressivo,mais conquistou Topaz.
  • Flint:Um troll gótico e rockeiro por isso Onyx está apaixonada por ele.
  • Alabaster:Apesar de parecer nerd e CDF é bem romântico e divertido por isso Sappihire é louca por ele.


Vilões

  • Simon: Um gremlin muito antigo,apesar de parecer ter 9 anos.

No passado tentou dominar Trollzpolis e por isso foi banido da cidade.
Muito tempo depois as garotas Trollz o libertaram e ele vai tentar usar todos os seus planos de conquista e com uso da magia quer dominar Trollzpolis.

  • Snarf:Metade ogro e metade cachorro,ele é capaz de mudar de forma e adora aterrorizar as garotas,mas ainda sim gosta um pouco delas.Fiel a Simon e faz de tudo para fazê-lo feliz e para não irrita-lo.


Outros Personagens

é exatamente uma professora,mais ensina muito as garotas Trollz como usar os feitiços e lhes salva de muitos perigos.

Trabalha numa loja de feitiços famosa no shopping de Trollzpolis.


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Site oficial

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Jóia de Quatro almas

Sunday, March 16th, 2008

A Jóia de Quatro Almas ou é uma relíquia antiga na série de mangá e anime InuYasha. Esta jóia mágica poderes ilimitados a quem a possuir, se tornando o pivô da disputa entre os protagonistas e antagonistas da série.

Há mais de 50 anos antes dos eventos na era feudal da série, a guarda da jóia fora designada à jovem Kikyou, sacerdotiza(miko) do templo na antiga Edo. Após uma série de eventos planejados por Naraku que culminaram na morte da sacerdotiza e o selamento de seu amante InuYasha, a jóia, corrompida por sentimentos de ódio é queimada junto ao corpo de Kikyou com a intenção de nunca ser utilizada por alguém com intenções maléficas.

Na era moderna, Kagome Higurashi, a reencarnação da alma de Kikyou, é levada por um youkai até a era feudal e é ferida por ele, assim expelindo a jóia que estava escondida dentro de seu corpo.

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Broche

Thursday, March 13th, 2008
Para outra definição desta palavra, veja: broche.

Um Broche (também conhecido na antigüidade como fibula ou atualmente como Pin) é um acessório (ou jóia) decorativo projetada para ser presa ao vestuário. Ela é usualmente feita de metal, freqüentemente prata ou ouro, mas em alguns casos, bronze, aço ou algum outro material. Broches são freqüentemente decorados com esmalte vítreo ou com pedras preciosas e podem ser utilizados unicamente como ornamento, ou também ter uma função prática como prendedores, num manto, por exemplo.

Muitas vezes são usados a fim de se exercer publicidade e propaganda distribuidos como brindes, esse são relativamente de baixo custo devido serem fabricados de aço, ferro ou alumínio e terem apenas plástico e papel na sua “face”.

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4 a.C.

Sunday, March 9th, 2008


Eventos

  • Morte do rei Herodes, o Grande, que teria ordenado a morte de todas as crianças nascidas por volta do ano 7 a.C., na esperança de que Jesus também fosse executado.


Nascimentos

  • Séneca, filósofo (data aprox. m. 65 d.C.)


Falecimentos

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